«MudRunner» ja «SnowRunner» on tõenäoliselt ühed kõige aeglasema tempoga automängud, mis kunagi üldse tehtud, mistõttu on need väga valitud nišile ning saavutanud fännide seas suure lugupidamise. Sarja kõige värskem mäng «Expeditions: A MudRunner Game» üritab võimalikku publikut natukene laiendada, kuid sarja nurgakivi jääb kindlalt samasse kohta – kiiresti ei sõida sa kuhugi.
Veidrad, kuid siiski hästi tehtud erinevad simulaatorid on eksisteerinud aastaid. Ei, ma ei räägi kummalistest kitse- või survepesurisimulaatoritest, mis on omaette ääretult veider trend, vaid pigem rekade, põllumasinate või mõne muu liikuva rasketehnika juhtimise võimalikult täpsest imiteerimisest.

«Expeditions: A Mudrunner Game» läheb sarnasesse kategooriasse. Tegu on avatud maailmaga maasturisimulaatoriga, kus erinevate missioonide täitmise kõige keerulisem, lõbusam ja kohati ka frustreerivam osa on teekond pealtnäha täiesti läbimatul maastikul. See teebki mängu huvitavaks, sest niigi keerulises olukorras on vaja leida kõige optimaalsem marsruut ning see tee, mis alguses tundus tehtav, võib sinna päriselt sõites osutuda täiesti läbimatuks.
See lugu on Geeniuse ja PRO tellijatele.
Logi sisse või vormista tellimus
- Ligipääs seitsme Geeniuse portaali kõikidele artiklitele.
- Ajakirjade Autoleht, Autoleht Ekstra ja Digi artiklite lugemisõigus veebis.
Tellija andmed
Soovid maksta arvega, teha hulgitellimuse või otsid teistsugust tellimust? Kõik tellimisvõimalused leiad siit.

See lugu ilmus ajakirjas Digi nr 237, jaanuar 2025
Kõik selle ajakirja lood