Kui aus olla, polegi Mario ju tegelikult kuskil ära olnud. Kaheksakümnendate keskpaigast kuni praeguseni on Mario platvormimänge ilmunud regulaarselt, suur osa neist kuulub kõigi aegade kõige paremate mängude paremikku isegi kümneid aastaid hiljem.
Viimased kümmekond aastat on parimad Mario-mängud olnud pigem ruumilised 3D-jooksmised. Kuigi «New Super Mario Bros» tõi klassikalise külje pealt vaate tagasi, polnud selles seda mängulusti ja rõõmu, mis originaalides.
Kõige lähemale ehk said «Super Mario Makeri» mängud, aga need on natuke rohkem fännikaup ja nõuavad mängijalt rohkem teadmist ja pühendumist kui klassikaline «vajuta noolt, et paremale liikuda, ja A-nuppu, et hüpata». Nüüd, kui Mario film on kõigi aegade kõige vaadatum mänguteemaline ja üleüldse animafilm, on aeg ka klassikalisele hüppamisele uus, värske vorm anda.
See lugu on Geeniuse ja PRO tellijatele.
Logi sisse või vormista tellimus
- Ligipääs seitsme Geeniuse portaali kõikidele artiklitele.
- Ajakirjade Autoleht, Autoleht Ekstra ja Digi artiklite lugemisõigus veebis.
Tellija andmed
Soovid maksta arvega, teha hulgitellimuse või otsid teistsugust tellimust? Kõik tellimisvõimalused leiad siit.

See lugu ilmus ajakirjas Digi nr 226, veebruar 2024
Kõik selle ajakirja lood