See on seda üllatavam, et alguses kahtlustati, et “Call of Duty” Battle Royale ei ole tehniliselt nende aegunud mootori tõttu üldse võimalik nii suurel kaardil ja nii paljude mängijatega. Ilmselt pole võimatu, et lõpuks on ka “Blackoutis” nii palju mängijaid kui “Fortnite’s” või “PUBGis”.
Kõik tundub nii õige
“PUBGist” tulnutele võib olla ainult harjumatu, et vastased vajavad mängust väljalülitumiseks oluliselt rohkem kuule, eriti kui neil on Level 3 turvis, mille puhul oleks targem üldse minema joosta. Relvade tunnetus on hea ja need on piisavalt erinevad, et enda olemasolu õigustada.
Mängu kaart on väiksem kui “PUBGi” suuured kaardid, aga suurem kui Fortnite’is. Huvitavaks lisaks on aga kaardil zombid, kes on kindlates kohtades ja valvavad kõrgema tasemega relvi ja varustust.
Erinevalt “Fortnite’ist” pole mingit ehitamist, aga saab lamada ning lisaks on hulk sõidukeid, kuni helikopteriteni välja. Väga meeliülendav oli näha, kui tiimiga mängides olin kokkutõmbuvast ringist lootusetult väljas, kui üks sõbralik tegelane mulle helikopteriga järele lendas ja mind ringi tagasi tõi.
“PUBGil” jääb alles oma realistlikuma mängu võlu ja ilmselt hindan ma “PUBGi” mänguna alati kõrgemalt, kuid “Blackout” on lõbusam, hoogsam ja lihtsam.
Mõned asjad on veel kohmakad, nagu näiteks esemete üleskorjamine, aga suures plaanis on see väike mure. Oluline on see, et ma praegu hea meelega selle teksti kirjutamise asemel hüppaksin sinna mängu enda wingsuit’iga tagasi.