Esimene poolaasta on läbi ja on õige aeg vaadata, millised on olnud selle aasta kõige suuremad hittmängud. Kummalisel kombel on need tulnud täiesti ootamatult. Aasta algas «Palwordi» fenomenaalse eduga, millele järgnesid kaardimäng «Balatro» ja seejärel «Manor Lords», mille nüüd siin pikemas analüüsis juppideks lahti võtame.
Kõik need mängud on ilmunud otsekui tühjast kohast ja nende taga on väiksed või suisa üheliikmelised tiimid. «Palworld» oli vastuoluline, pakkudes ilmselgelt «Pokémonidest» inspireeritud ellujäämist ja tulistamist, mis polnud tegelikult «Pokémonidega» üldse seotud.
Ühe arendajaga «Balatro» on pokkerimäng, ent pole üldse kasiinomäng, vaid hoopis väga erilise ülesehituse ja võimalustega osavusmäng. «Manor Lordsi» võimalik edu oli kõige nähtavam. Hoolimata sellest, et mängu taga on samuti kõigest üks arendaja, oli see ennast aastate jooksul väga tugevalt turundanud, jõudes enne väljatulekut saada Steami kõige enam soovinimekirjadesse lisatud mänguks.
See lugu on Geeniuse ja PRO tellijatele.
Logi sisse või vormista tellimus
- Ligipääs seitsme Geeniuse portaali kõikidele artiklitele.
- Ajakirjade Autoleht, Autoleht Ekstra ja Digi artiklite lugemisõigus veebis.
Tellija andmed
Soovid maksta arvega, teha hulgitellimuse või otsid teistsugust tellimust? Kõik tellimisvõimalused leiad siit.

See lugu ilmus ajakirjas Digi nr 231, juuli 2024
Kõik selle ajakirja lood