Mäng “Crackdown 3”, mis neli aastat tagasi lubas pilvepõhiste serverite abil ülimalt realistlikku mängumaailma, ei pruugi seda iialgi saada.
Kirjutasime eelmise aasta alguses “Crackdown 3″ mängust, mis oleks pidanud kohe kasutajateni jõudma. Mäng pidi kasutama pilveservereid, et arvutada mängijate poolt läbi viidava hävitustöö mõju mängumaailmale ning muutma kogu maailma täielikult hävitatavaks.
Tänaseks on “Crackdown 3” arendust tabanud mitmed viivitused ja probleemid, liikusid isegi kuulujutud, et selle arendus jääb täielikult seisma. Eurogamer kirjutab, et enamik hädasid on seotud just pilveplatvormiga, mille mängu toomist lubati veidi enneaegselt.